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江蘇兩個文旅創新中心通過驗收 將正式挂牌“國字號”

2026年10月26日07:53 |
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原題:第二批“國字號”文旅技術創新中心“轉正”,江蘇+2

持續推進文化和科技深度融合,江蘇文旅科創平台矩陣再擴容。近日,文化和旅游部公布第二批文化和旅游部技術創新中心驗收結果,11個創新中心結束籌建、轉入正式運行,其中,江蘇2個創新中心成功通過驗收,將正式挂牌“國字號”,在體感游樂、數字動漫領域筑牢產業創新支點。

此次通過驗收的11個創新中心,研究方向覆蓋演藝裝備、人工智能、智慧旅游、娛樂體驗、動漫游戲、藝術設計、低空表演、冰雪旅游等多個應用場景。依托單位既有央企、上市企業和民營頭部企業,也包含國內重點高校。至此,全國文化和旅游部技術創新中心總數達22個。

據悉,文旅部自2023年啟動文化和旅游部技術創新中心建設工作,首批建設名單於當年公布,2024年通過驗收、轉入正式運行﹔同年啟動第二批創新中心培育建設,2025年公布建設名單。

經過一年籌建,第二批創新中心建設取得顯著成效。各中心均建立健全內部管理制度,累計投入建設資金近2億元,辦公場地合計約1.75萬平方米,配備管理人員與專業技術人員600余人,聘任專家委員會委員上百人,搭起規范運轉的“四梁八柱”,為正式挂牌運行夯實保障。

此次江蘇“轉正”的兩個創新中心各有特色——

以徐州拓普互動智能科技有限公司為依托的交互式體感仿真游樂裝備文化和旅游部技術創新中心,深耕體感仿真游樂設備賽道,聚焦設備外觀設計、系統集成研發、內容制作分發等方向開展技術攻關,推動設備專業化研發與產業化生產同步提質。

依托江蘇原力數字科技股份有限公司建設的3D動漫制作工具鏈研發與服務文化和旅游部技術創新中心,核心主攻3D數字技術產品與服務研發。中心研發適配計算機視覺的軟件工具系統,深耕計算機圖形、三維動畫算法研究,將深度學習融入圖形圖像工具,打通動畫生產堵點、提升制作效率,推動數字技術廣泛賦能文旅場景,為3D動漫產業裝上技術“新引擎”。

據介紹,下一步,文旅主管部門將支持各創新中心加快科技成果工程化、產業化落地,引導依托單位用好共建機制,深化產學研用融合,打通關鍵環節、貫通產業鏈條﹔同時持續做好運行跟蹤與評估,謀劃搭建對接平台、舉辦科技產業對接活動,加速文旅科技成果轉化推廣。(付奇)

來源:交匯點新聞

(責編:劉豐、吳紀攀)

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